Grado Universitario Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Vive la experiencia de convertirte en diseñador, artista, desarrollador o programador de videojuegos. Trabaja en proyectos reales junto a los mejores profesionales de esta potente industria

ESNE es un referente en la formación superior en videojuegos en España. Hace más de una década, consciente de la fuerza que estaba adquiriendo este sector,  fuimos el primer centro universitario donde estudiar Diseño de Videojuegos se elevó a la categoría de Grado Oficial Universitario en Diseño y Desarrollo de Videjuegos, dotándolo del valor científico y académico que esta área requería.

En nuestra Escuela Universitaria, situada en Madrid, desarrollarás todas tus capacidades relacionados con el diseño de videojuegos: creación, diseño, desarrollo, programación, marketing y publicación del videojuego. Una formación sólida y completa acorde con las demandas de los consumidores en todo tipo de aplicaciones para ordenadores, dispositivos móviles, consolas o Internet, dentro del ámbito del videojuego y fuera de él, multiplicando así las posibles salidas laborales.

La industria de los videojuegos que es la que más factura dentro del entretenimiento va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio. Es un fenómeno global que presenta unos crecimientos espectaculares.

Las soluciones creativas que diseñes podrán emplearse además de para el ocio para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías lo que ampliará aún más tus salidas profesionales.

En nuestro campus te formarás en las últimas herramientas informáticas y de diseño de última generación, usando las instalaciones y medios que usan los profesionales de la industria y gracias a las prácticas profesionales y al porfolio de proyectos reales,, te convertirás en un profesional que podrá crear, desarrollar, y producir cualquier proyecto interactivo

Plan de Estudios

El Plan de Estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE se articula en 240 créditos ECTS divididos en 4 cursos. Descarga las guías docentes haciendo clic sobre el nombre de cada asignatura.

ESNE ofrece a los alumnos de nuevo ingreso la posibilidad de cursar simultáneamente con el Grado un Título de Experto de 30 ECTS que le servirá como especialización en diferentes ámbitos.

Primer curso

Asignatura Semestre Créditos ECTS
Dibujo Artístico 1 6
Fundamentos de la Programación 1 6
Diseño Vectorial 1 6
Tecnología del Videojuego 1 3
Introducción al Proceso Creativo A 6
Historia del Arte A 6
Inglés I A 6
Redes y Entornos Multijugador 2 3
Programación II 2 6
Tratamiento Digital de Imágenes 2 6
Sistemas de Representación y Perspectiva 2 3
Fundamentos de las Bases de Datos 2 3
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Segundo curso

Asignatura Semestre Créditos ECTS
Programación Orientada a Objetos 1 5
Matemática Aplicada 1 5
Comunicación Audiovisual 1 4
Diseño de Videojuegos: Guiones y Storyboarding A 8
Animaciones y Scripting A 6
Infografía y Modelado 3D A 8
Diseño y Desarrollo de Videojuegos Web A 8
Inglés II A 6
Programación Visual para Videojuegos 2 5
Fundamentos de la Física 2 5
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Tercer curso

Asignatura Semestre Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos: Niveles 1 4
Entornos Operativos y Plataformas 1 3
Audio en el Videojuego 2 4
Legislación Aplicada 1 3
Desarrollo para Dispositivos Móviles 1 5
Ingeniería del Conocimiento A 6
Diseño de Pre-producción y Concept Art A 8
Animación 3D A 8
Producción de Videojuegos I 2 4
Marketing del Videojuego 2 3
Prácticas Externas A 12
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Cuarto curso

Asignatura Semestre Créditos ECTS
Producción de Videojuegos II 1 4
Motores Gráficos y Plugins 1 4
3D Avanzado: Personajes y Escenarios A 10
Programación Gráfica A 6
Concept Art: Personajes, Escenarios y Props A 8
Animación 3D Avanzada A 8
Trabajo Fin de Grado A 12
Postproducción Digital 2 4
Middleware: Herramientas de Desarrollo 2 4
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Títulos de Experto

ESNE ofrece la posibilidad a sus alumnos de simultanear sus estudios de Grado con un programa de especialización. La carga lectiva se distribuye durante los cuatro años de formación.

La carga lectiva se distribuye durante los 4 años de formación. Al finalizar sus estudios el alumno recibirá el Título Oficial de Grado y Título privado de Experto.

En el caso de Videojuegos está especialmente pensado el Título de Experto en Diseño de Aplicaciones para Móviles o el Experto en Fotografía y Diseño.

Experto en Fotografía y Diseño

La fotografía se ha convertido en un modo de expresión que va más allá del arte y del diseño. El objetivo de este título es introducir al alumno desde un prisma tanto teórico como práctico en esta disciplina, adaptándose a las nuevas tecnologías y aplicaciones prácticas.

Asignatura ECTS
1º curso Introducción a la fotografía: Historia, Cultura visual y mercado 6
2º curso Iluminación y retoque I, Fotografía de estudio para objetos. 6
3º curso Iluminación y retoque II Fotografía de moda y retratos 6
4º curso Fotografía avanzada y experimentación 6
Trabajo fin de Experto 6

 

Asignatura

Cultura visual e Historia de la Fotografía

Introducción a la fotografía. Principios básicos de fotografía. Historia de la fotografía.

Fundamentos Fotografía

Técnicas básicas de fotografía y de edición fotográfica

Iluminación I

Técnicas de iluminación en plató. Fotografía orientada a objetos. Fotografía de materiales con diferentes texturas y acabados.

Iluminación II y retoque fotográfico

Técnicas de iluminación en interior y exterior. Fotografía orientada a personas. Retoque fotográfico y fotomontaje. Raw Data Photoshop Avanzado

Trabajo fin de Experto

Proyecto fotográfico aplicado al campo de trabajo del estudiante (según su grado)

Experto en Innovación, Empresa y Economía Digital

Existe una interconexión clara entre capacidades básicas del hombre como la imaginación, la creatividad, la invención y la innovación. Las tres primeras son más individuales y menos formales, pero la cuarta es una actividad compleja que necesita de componentes muy variados. El objetivo de este título de experto es dotar al alumnos de los conocimientos necesarios para aplicar técnicas de innovación en el mundo empresarial dominado por la nueva era Digital y la Nueva Economía.

Asignatura

ECTS

1º curso Dirección y organización de empresas

6

2º curso Innovación y empresa en el ecosistema digital

6

3º curso Aspectos legales y análisis de estados financieros

6

4º curso Digital Business

6

Trabajo fin de Experto

6

 

Asignatura

Dirección y organización de empresas

El objetivo de este curso es:
Conseguir que los participantes en el curso se adentren en los conocimientos de la Dirección de Empresas entendida como el conocimiento y la capacidad para hacer y resolver y conseguir que las cosas se hagan.
Las tres dimensiones de dirección, gestión y administración, que con frecuencia se engloban dentro de lo que se conoce como Management, serán explicadas con detalle
Asimismo se analizarán las tres funciones derivadas de ellas: la de dirección, la ejecutiva y la administrativa
Se prestará especial atención a la estructura funcional de la empresa y a la organizaciones posibles en la época actual caracterizada por la digitalización y las llamadas “tecnologías exponenciales”.

Innovación y empresa en el ecosistema digital

Esta asignatura se dedica al estudio y la enseñanza de dicha materia y tiene los siguientes objetivos concretos:
– Conocer el proceso de la innovación, con su definición, sus tipos, sus componentes y sus aspectos diversos.
– Conocer los agentes del sistema español de innovación, del europeo, del norteamericano, del japonés y de otros varios.
– Conocer las técnicas y metodologías de estímulo y desarrollo de la creatividad y de la inventiva.
– Conocer la organización metodológica del diseño. Analizar los aspectos económicos de inversión, presupuesto etc.

Aspectos legales y análisis de estados financieros

El participante conocerá los aspectos legales básicos de la empresa y de análisis de estados financieros para la toma de decisiones.

Digital Business

Esta asignatura está enfocada a la Dirección de Empresas, pero una Dirección de Empresas adaptada a la nueva Era Digital en la que se analizará todo lo necesario para:
– Dirigir empresas tradicionales afectadas por la Tecnología Digital.
– Dirigir empresas con la ayuda de Internet.
– Dirigir la transformación digital de todo tipo de empresas.
– Dirigir empresas cien por cien digitales.

Experto en Diseño de Aplicaciones para Móviles

El Título de Experto en Diseño de Aplicaciones Móviles de ESNE proporciona al estudiante la formación necesaria para afrontar de forma global la creación de una aplicación para móvil, haciendo un recorrido en profundidad por el diseño de interacción y el diseño de la interfaz, las tecnologías de desarrollo, y los modelos de negocio y formas de monetización relacionadas con este tipo de dispositivos.

 

Asignatura

ECTS

1º curso

Diseño de Interacción

6

2º curso

Diseño de Interfaces

6

3º curso

Mecánicas y modelos de negocio de Apps y juegos para móvil.

6

4º curso

Desarrollo y programación para móvil

6

 

Trabajo fin de Experto

6

 

Asignatura

Diseño de Interacción

Esta asignatura está concebida para presentar los principios básicos sobre el diseño de Interacción, y para la introducción a conceptos relacionados, como el diseño de experiencia de usuario, la usabilidad y la accesibilidad, y su aplicación en el diseño de una aplicación para móvil.

Diseño de Interfaces

Esta asignatura proporcionará al estudiante los conocimientos artísticos y de diseño gráfico necesarios para crear la interfaz de usuario de una aplicación para móvil (GUI), y elementos concretos como el HUD (Head-Up Display).

Mecánicas y modelos de negocio de Apps y juegos para móvil.

Esta asignatura mostrará al estudiante la realidad actual de la industria de las Apps, y las mecánicas y tendencias de diseño que están triunfando. Asimismo realizará un recorrido por los modelos de negocio en el ámbito de las aplicaciones para móvil, y las formas de monetización.

Desarrollo y programación para móvil

Esta asignatura formará al estudiante en el manejo de tecnologías específicas para el desarrollo multiplataforma de Apps, tales como Xamarin, o el desarrollo nativo, como Swift.

Profesorado

Dr. David Alonso Urbano

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Ingeniero Informático y Máster en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa. Imparte las asignaturas Fundamentos de la Programación Estructurada y Programación II en ...

Dr. David Alonso Urbano

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Ingeniero Informático y Máster en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa. Imparte las asignaturas Fundamentos de la Programación Estructurada y Programación II en ...

Rubén Cantos Leal

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex y Máster en Imagen, publicidad e indentidad corporativa por la Universidad Camilo José Cela. Imparte la asignatura de Diseño de Videojuegos: Guiones y Storyboarding en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Renato Seixas

Licenciado en Diseño Gráfico por la Escola Superior de Artes e Design de Oporto, imparte las asignaturas de Dirección de Arte, Proyecto Fin de Grado, Diseño Editorial y Maquetación en el Grado en Diseño Gráfico y Multimedia y Programación Gráfica / Direcció...

Raúl San Julián Alonso

Licenciado en Historia por la Universidad Autónoma de Madrid y Diplomado en Dirección de Cine por la ECAM, actualmente está realizando su doctorado en la Universidad Camilo José Cela. Imparte las asignaturas de Comunicación Audiovisual en el Grado de Diseño Multimedia y Gráfico y en ...

Raúl Orte Menchero

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Europea de Madrid. Imparte la asignaturas de Audio en el videojuego en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Martín Martínez Barbudo

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Diseño vectorial, Desarrollo para dispositivos móviles y concept Art: Personajes, Escenarios y Props en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Manuel Sirgo

Académico del cine y experto en animación. Imparte las asignaturas de Animación 3d y Animación 3d avanzada en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Luis Rubio Martínez

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Programación visual de videojuegos, Motores gráficos y plugins, Programación gráfica, Animaciones y Scripting, Diseño de pre-producción y concept art y Trabajo Fin de Grado en el Grado de Diseño ...

Juan Pablo Ordóñez Ortega

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas Diseño de videojuegos: niveles y Producción de videojuegos I en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Jesús Hidalgo Sola

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas Infografía 3D, Animación 3D y Animación 3D avanzada en el Grado de Diseño Multimedia y Gráfico. Tratamiento digital de imágenes, Desarrollo para dispositivos móviles, Animación 3D y Diseño ...

Ignacio Martínez de Salazar

Doctor en Bellas Artes, especialista en concept art y en escultura tradicional. Su trayectoria se ha centrado en el arte en los videojuegos y en la animación.

Gabriel Gutiérrez

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Europea de Madrid. Imparte la asignaturas de Audio en el videojuego en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Fernando Xavier De Rada Briega

Licenciado en Ciencias Físicas por la Universidad Autónoma de Madrid. Imparte la asignatura de Producción de Videojuegos II en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Fernando Blázquez Piñeiro

Licenciado en Ciencias Físicas por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Matemática aplicada, Fundamentos de la física y Redes y entornos multijugador en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Eduardo Nodar Román

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad CEU San Pablo. Imparte la asignatura de 3D avanzado: Personajes y Escenarios en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Dra. Noelia Báscones Reina

Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y Doctorada en Educación Artística por la Universidad de Valladolid. Desde 2010 es coordinadora del Grado en Diseño Multimedia y Gráfico. Además imparte las asignaturas de Teoría y Práctica del Color y Diseño Digital ...

Dra. María de Iracheta Martín

Doctorada en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Dibujo Artístico, Diseño de Pre-producción y Concept-Art, Concept Art: Personajes, Escenarios y Props en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Dra. Lara Sánchez Coterón

Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas Entornos operativos y plataformas, Diseño de pre-producción y concept art y Concept art: Personajes, Escenarios y Props en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Dra. Cristina Paredes Serrano

Licenciada en Derecho y Doctora en Derecho Mercantil por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Legislación Aplicada en el Grado en Diseño de Moda, Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Diseño de Interiores, Diseño de Producto y Diseño Multimedia y Gráfico.

Dr. Sergio Urbano Ruiz

Doctor en Educación por la Universidad Camilo José Cela y licenciado en Matemáticas por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Fundamentos Técnicos del Diseño en el grado en Diseño de Interiores y Fundamentos de Programación Estructurada y Programación II en ...

Dr. Rafael Conde Melguizo

Doctor en Sociología por la Universidad de Sevilla. Imparte las asignaturas Sociología y Marketing y Merchandising y Marketing Interactivo en el Grado en Diseño Multimedia y Gráfico. Sociología y Marketing, 3D avanzado: personajes y escenarios, Trabajo Fin de Grado en el Grado de Diseño ...

Dr. Pablo Nogueira

Pablo Nogueira se ha unido como profesor y coordinador al claustro de profesores de ESNE al comienzo de 2016. Como puede leerse en el currículum abreviado de esta misma página, Pablo obtuvo su doctorado en el Reino ...

Dr. Justo N. Hidalgo Sanz

Doctorado en Ingeniería informática por la Universidad de A Coruña. Imparte la asignatura de Producción de Videojuegos II en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Daniel Sánchez Mateos

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Introducción al Proceso Creativo, Tecnología del videojuego y Trabajo fin de grado en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Carlos Belda Rodríguez

Bachelor of Arts in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Infografía y modelado 3D y Postproducción digital en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Diseñador y Animador 3D, es experto en postproducción digital, 3D y renderizado.

Ángel Rodríguez Ballesteros

Bachelor of Arts in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Desarrollo para dispositivos móviles, 3D avanzado: Personajes y Escenarios, Animación 3D avanzada y Middleware: Herramienta de desarrollo en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Prácticas y Salidas Profesionales

Desde el primer día los alumnos tendrán acceso a los mejores recursos para ser un profesional destacado de la industria y acercarse plenamente a la realidad de la empresa: instalaciones, talleres, casos prácticos, festivales y concursos de Videojuegos, Master Classes, presentaciones de empresas… pero además las prácticas profesionales en empresas son un aspecto fundamental del plan de estudios del Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos que contempla 15 créditos de Prácticas profesionales curriculares  programados en el tercer curso.

ESNE tiene acuerdos con más de 500 empresas y algunas con las que mantenemos convenios de prácticas son las siguientes

SONY
LENOVO
MICROSOFT
TOUCHVIEW
GLOBAL INFOMEDIA

WILDBIT STUDIOS
ZINKIA
KINK
BRB INTERNACIONAL
ELECTRONIC ARTS

BADLAND GAMES
BITOON GAMES
EVIL MIND ENTERTAIMENT
FX INTERATIVE

Prácticas Profesionales: El plan de estudios del Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos contempla 15 créditos de Práctica profesional programados en el tercer curso.

Desarrollador de Videojuegos
• Programador de Inteligencia Artificial
• Programador de Aplicaciones Móviles
• Programador de Simuladores
• Programador de Sistemas Físicos
• Analista Funcional
• Diseñador de Software de Diseño
• Analista de Aplicaciones
• Robótica y Control Digital
• Desarrollador de Apps
• Desarrollador de Sistemas y Apps en HTML5
• Desarrollador de Sistemas de Bases de Datos
• Desarrollador de Serious Gamming

• Productor de Videojuegos
• Productor de Audiovisuales y Transmedia
• Guionista de Videojuegos
• Consultor de Gamificación
• Diseñador de Niveles de Videojuegos
• Diseñador de Experiencia de Usuario
• Diseñador de Sistemas Multiplataforma
• Diseñador de Sistemas de Analíticas
• Diseñador de Economías Freemium
• Diseñador de Sistemas de Monetización

• Diseñador de Personajes y Escenarios
• Ilustrador
• Character Setup y Rigger
• Animador
• Tecnico de Mocap
• Diseñador, Modelador y Animador 2D/3D
• Diseñador de Interfaces de Usuarios
• Modelador Orgánico
• Director de Arte
• Diseñador de Texturas

Entidades Colaboradoras

ESNE cobra todo el sentido gracias a la especial relación que mantiene con las empresas, sus directivos y organizaciones de la industria del Videojuego con los que mantiene una estrecha relación para promover la investigación, estudiar tendencias, identificar las mejores prácticas, promover oportunidades para nuestros alumnos, etc.

Algunas de estas son las siguientes:

Proyectos de Alumnos

Los proyectos de nuestros alumnos son la mejor forma de presentar la evolución que la formación ha tenido en sus capacidades y vocación. En ellos se ve el trabajo, el manejo de herramientas y la unión de talento y creatividad.

Historias de éxito

Historias de éxito en primera persona de los jóvenes diseñadores que nacen en nuestra Universidad. Descúbrelas en nuestra Factoría de Talento