Grado Universitario Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales

Vive la experiencia de convertirte en diseñador, artista, desarrollador o programador de videojuegos. Te esperan proyectos reales junto a los mejores profesionales de esta potente industria

Competencias que adquirirás en el Grado

1. Diseño de mecánicas y estrategias del videojuego

2. Guión para videojuegos

3. Concept art

4. Animación 3D

5. Postproducción digital

6. Realidad Virtual y Aumentada

7. Serious Games

8. Desarrollo de videojuegos multiplataforma

ESNE es un referente en la formación superior en Videojuegos en España. Es la Escuela preferida por los futuros Diseñadores de Videojuegos y la que más experiencia tiene. Hace más de una década, consciente de la fuerza que estaba adquiriendo este sector, fuimos el primer centro universitario donde estudiar Diseño de Videojuegos se elevó a la categoría de Grado Oficial Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, dotándolo del valor académico y científico que esta área requería.

En nuestra Escuela Universitaria, situada en Madrid, desarrollarás todas tus capacidades relacionados con el diseño y desarrollo de videojuegos: creación, diseño, desarrollo, programación, marketing y publicación del videojuego. Una formación sólida y completa acorde con las demandas de las empresas del sector que multiplica las salidas laborales en España y en los mejores estudios del mundo.

La industria de los videojuegos que es la que más factura dentro del entretenimiento va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio. Es un fenómeno global que presenta unos crecimientos espectaculares.por su consumo en todo tipo de aplicaciones para ordenadores, dispositivos móviles, consolas o Internet, dentro del ámbito del videojuego y fuera de él, multiplicando así las posibles salidas laborales.

Las soluciones creativas que diseñes podrán emplearse además de para el ocio para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías lo que ampliará aún más los tipos de trabajos y empresas en los que podrás trabajar.

En nuestro campus te formarás en el software de diseño y motores de última generación, usando las instalaciones y medios que usan los profesionales de la industria y gracias a las prácticas profesionales y al portfolio de proyectos reales, te convertirás en un profesional que podrá crear, desarrollar, y producir cualquier proyecto interactivo.

Plan de Estudios  NOVEDAD

Hemos actualizado y adecuado aún más a las tendencias del sector el Plan de Estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales de ESNE en Madrid. Se articula en 240 créditos ECTS divididos en 4 cursos. El primer año será igual para todos. A partir de segundo, el alumno deberá elegir una especialización: Diseño, Arte o Programación. Cursando las asignaturas comunes con todos sus compañeros y las específicas de cada mención según el itinerario elegido.

El plan se pone en marcha en el curso 2021-2022 tras su aprobación y verificación por la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA).

Primer curso

AsignaturaSemestreCréditos ECTS
Introducción a la Industria del Videojuego13
Diseño Digital I16
Fundamentos de la Programación16
Dibujo ArtísticoA6
Taller de Proyectos IA6
Historia del ArteA6
Sistemas de Representación y PerspectivaA6
Inglés IA6
Introducción a la Programación de Videojuegos y Entornos Virtuales26
Fundamentos de Redes y Entornos Multijugador23
Diseño digital II26
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Segundo curso

Asignaturas comunesSemestreCréditos ECTS
Introducción al Modelado 3D16
Taller de Proyectos IIA6
Diseño de Videojuegos: Guiones y StoryboardingA6
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales IA12
Inglés Aplicado a la Industria del VideojuegoA6
Comunicación AudiovisualA6
Diseño Web26
 Mención Diseño
 Diseño Interactivo16
 Diseño de Niveles: Teoría y Aplicación26
 Mención Arte
 Animación 2DA6
 Anatomía y Movimiento13
 Modelado 3D y Texturizado23
 Mención Programación
 Programación Orientada a Objetos16
 Matemática Aplicada26
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Tercer curso

Asignaturas comunesSemestreCréditos ECTS
Marketing en el videojuego13
Taller de Proyectos IIIA6
Audio en el VideojuegoA6
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales IIA6
Diseño Web AvanzadoA6
Legislación Aplicada23
 Mención Diseño
 Diseño Móvil y Nuevas PlataformasA6
 Prácticas CurricularesA12
 Diseño Experimental e Interfaces Alternativas16
 Diseño de Niveles Avanzados26
 Mención Arte
 Animación 3DA6
 Modelado 3D y Escultura DigitalA6
 Concept ArtA6
 Prácticas CurricularesA12
 Mención Programación
 Inteligencia ArtificialA6
 Prácticas CurricularesA12
 Entornos Operativos13
 Bases de Datos13
 Fundamentos de la Física Aplicados al Videojuego26
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Cuarto curso

Asignaturas comunesSemestreCréditos ECTS
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales IIIA12
Trabajo Fin de GradoA18
Postproducción Digital y Efectos Especiales16
Gestión Empresarial de Proyectos de Videojuegos26
 Mención Diseño
 Estadística y Probabilidad: Diseño basado en Análisis de DatosA6
 Experiencia de Usuario: Diseño UI/UXA6
 Diseño de Economías en VideojuegosA6
 Mención Arte
 3D AvanzadoA6
 Animación 3D AvanzadaA6
 Concept Art AvanzadoA6
 Mención Programación
 Inteligencia Artificial AvanzadaA6
 Programación Gráfica16
 Programación Concurrente para Videojuegos26
Subtotal de Créditos ECTS: 60

ECTS: Nomenclatura a nivel Europeo para definir en número de horas de estudio. A=Anual

Profesorado

Dr. David Alonso Urbano

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Ingeniero Informático y Máster en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa. Imparte las asignaturas Fundamentos de la Programación Estructurada y Programación II en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Director del grado

Dr. David Alonso Urbano

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Ingeniero Informático y Máster en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa. Imparte las asignaturas Fundamentos de la Programación Estructurada y Programación II en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Director del grado

Sandra Garrido Romero

Graduada en Matemáticas e Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. Ha trabajado en diversos proyectos de consultoría.  Actualmente está terminando el Máster en Ciencia de Datos en UOC. Imparte docencia en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y en el Grado

Rubén Buren

Rubén Buren, (Madrid, 1974) es artista multidisciplinar. Doctor en Investigación en Medios de Comunicación. Profesor universitario de Guion, Dirección actoral, creación de personaje o Dibujo en varios grados y másteres de Videojuegos, Animación, Cine y TV. Como escritor y director de ganado varios premios

Renato Seixas

Licenciado en Diseño Gráfico por la Escola Superior de Artes e Design de Oporto, imparte las asignaturas de Dirección de Arte, Proyecto Fin de Grado, Diseño Editorial y Maquetación en el Grado en Diseño Gráfico y Multimedia y Programación Gráfica / Direcció

Raúl San Julián Alonso

Licenciado en Historia por la Universidad Autónoma de Madrid y Diplomado en Dirección de Cine por la ECAM, actualmente está realizando su doctorado en la Universidad Camilo José Cela. Imparte las asignaturas de Comunicación Audiovisual en el Grado de Diseño Multimedia y Gráfico y en

 Ponente en 2020 de TEDx Talk con una exposición sobre  "La educación audiovisual como constructor de sentidos de vida" : https://www.youtube.com/watch?v=ePmFr6boFj4

Raúl Orte Menchero

Licenciado en Comunicación Audiovisual, diseñador de música y sonido, artista sonoro e investigador del audio digital desde hace 20 años. Ha producido y sonorizado espectáculos pluridisciplinares investigando y componiendo música electrónica y otros géneros desde el año 2001.Colaborador con la Universidad Carlos

Mohammed Bakir Khawam

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Artista píxel y animador 2D que forma parte del estudio madrileño Brainwash Gang. Participa en el desarrollo de videojuegos como The Longest Road on Earth, Damnview: Built From Nothing, Grotto y Laika: Aged through blood. Compagina su actividad profesional con

Mateo Franco Labrador

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en ESNE. Mateo ha trabajado dos años como Prop & Enviroment Artist en el estudio Elite 3d, durante esa época ha colaborado en distintos videojuegos como Blood & Truth Sony Londres,  The Dark Pictures Anthology: Little Hope o Call of Duty

Marta Pérez

Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Diseño Multimedia y Gráfico en ESNE. Imparte las asignaturas de Animación y Scripting, Sistemas de Representación y Perspectiva y Diseño de Personajes II (Animación). Actualmente desempeña su labor profesional trabajando en la Coordinació

María Adsuara

Licenciada en Filología Inglesa por la Universitat de València. Tras cursar un Máster en Traducción, Interpretación y Estudios Interculturales en la Universitat Autònoma de Barcelona, inició su carrera profesional como traductora e interprete, y más tarde se adentró en el mundo de la

Manuel Martínez Tenorio

Ingeniero Informático y graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en ESNE. Imparte las asignaturas de Programación Gráfica y Trabajo Fin de Grado en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Actualmente está cursando el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Luis Rubio Martínez

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Programación visual de videojuegos, Motores gráficos y plugins, Programación gráfica, Animaciones y Scripting, Diseño de pre-producción y concept art y Trabajo Fin de Grado en el Grado de Diseño

Lara Marín Cerrato

Su trayectoria profesional abarca distintos campos, desde animación para videojuegos, publicidad de producto, motion graphics, aplicaciones, motion capture...Se considera una apasionada del movimiento y  es bailarina con una carrera y más de 12 años.
Ha trabajado para clientes muy importantes como el ayuntamiento de

Juan Pablo Ordóñez Ortega

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas Diseño de videojuegos: niveles y Producción de videojuegos I en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Javier Vela

Graduado en Ingeniería Informática por la Universidad Pontificia de Salamanca y Máster en Diseño de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte la asignatura 3D Avanzado: Personajes y Escenarios (modalidad Diseño) en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Trabaja como game

Hugo Ruiz Quintana

Titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de ESNE. Imparte la asignatura de Concept Art: Personajes, Escenarios y Props y tutoriza los proyectos de Trabajo Fin de Grado en la rama de Arte del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Ha trabajado en estudios

Héctor Sanz D'Ors

Licenciado en Bellas Artes en la Universidad Complutense de Madrid con la especialización de escultura y nuevas tecnologías.
Ha trabajado como artista 3D en estudios como Axion Studios o Futurelighthouse (especializado en VR donde pude realizar proyectos junto a Digital Domain entre otros).

Fernando Xavier De Rada Briega

Licenciado en Ciencias Físicas por la Universidad Autónoma de Madrid. Imparte la asignatura de Producción de Videojuegos II en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Fundador y CEO de Wildbit Studios, es experto en estrategias de monetización, retención y adquisición de

Fernando Blázquez Piñeiro

Licenciado en Ciencias Físicas (especialidad de Cálculo Automático) por la Universidad Complutense de Madrid, con Diploma de Estudios Avanzados por la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UNED.Durante 20 años fue profesor adjunto de la Escuela Superior de Ingeniería y

Dra. Noelia Báscones Reina

Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y Doctorada en Educación Artística por la Universidad de Valladolid. Más de 15 años de experiencia como profesora en diversos centros y escuelas.

Dra. Lara Sánchez Coterón

Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas Entornos operativos y plataformas, Diseño de pre-producción y concept art y Concept art: Personajes, Escenarios y Props en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Experta en diseño y arte en los 

Dra. Carolina García Vázquez

Doctora por la Universidad Politécnica de Madrid dentro del programa de doctorado en Ingeniería de Sistemas y Servicios para la Sociedad de la Información. Actualmente imparte docencia en materias relacionadas con el diseño y desarrollo de aplicaciones web y Android, tanto en el Grado de Diseñ

Dr. Pablo Nogueira

Ingeniero Informático por la UPM. Pablo es doctor por la Universidad de Nottingham de Reino Unido. Ha participado en la implantación de Programación y Comunicación en la Educación Secundaria Comunidad de Madrid. Sus áreas de investigación están relacionados con la informática teórica, la lógica y los lenguajes de programación: depuración dirigida por pruebas, programación funcional genérica, tipos de datos abstractos y teoría de categorías, análisis sintáctico, álgebra relacional y unificación, transformación de programas, semántica operativa y cálculos lambda.

Dr. Mario Ramos Vera

Doctor en Filosofía por la Universidad Pontificia Comillas (con premio extraordinario) y acreditado por la ANECA como Profesor Ayudante Doctor. Abogado colegiado. Es autor del libro La utopía conservadora y con más de treinta publicaciones académicas —capítulos de libros, artículos académicos, reseñas…—.

Dr. Luis Peña

Doctor en Ingeniería informática por la Universidad Rey Juan Carlos. Fundador de una Startup Tecnológica www.lurtis.com, premiada por ActuaUPM, centrada en el desarrollo de herramientas para la creación de contenidos digitales. Mis investigaciones han versado sobre la posibilidad de construir controladores para los personajes

Dr. Justo N. Hidalgo Sanz

Doctorado en Ingeniería informática por la Universidad de A Coruña. Imparte la asignatura de Producción de Videojuegos II en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Dr. Juan Carlos Gauli

Director del Grado en Diseño Audiovisual e ilustración. Licenciado en Bellas Artes y Doctor en Ciencias de la Información por la Universidad Complutense de Madrid, cuenta con 20 años de experiencia profesional trabajando como diseñador gráfico, director de arte y director creativo en multinacionales como