Diseñadores mineros: lecciones aprendidas del uso de datamining como herramienta de diseño

El próximo 25 de febrero, a las 18:30h, tendremos a Javier Vela, actual docente de ESNE y Game Designer en MercurySteam, dando una interesante masterclass sobre game design y datamining.

Esta masterclass está orientada a futuros diseñadores, donde se realizará una introducción a los conceptos básicos del datamining y después, a través de un caso práctico, se mostrará un ejemplo de pipeline de trabajo: desde la recogida de datos, pasando por el análisis de los mismos, la detección de posibles problemas y finalmente aplicando las soluciones pertinentes. Todo ello desde un punto de vista de diseño.

Sobre Javier Vela, además de impartir la asignatura de Motores Gráficos para los alumnos de 4º curso, es game designer en MercurySteam. Por un lado, es responsable del diseño de armas de Spacelords y, por otro, se encarga de analizar los datos que se recogen de los jugadores de cara a balancear el juego.

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Fecha: 25 de febrero

Hora: 18:30h

Lugar: Auditorio ESNE