Dead Science

Alberto Guzmán Peregrina – Generalista 3D / Animador
Gonzalo Pérez Chamarro – Programador / Audio
Nicolás Tapia Sanz – Productor / Diseñador / Programador


Proyecto fin de grado

Curso académico: 2018-19

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Nombre del proyecto: Dead Science

Dead Science es un juego en primera persona de exploración y puzles en el que encarnas a una inspectora de policía que investiga la desaparición de la familia Blair.

El juego se ambienta en una casa en la que el jugador deberá buscar pistas y resolver puzles para avanzar en la historia.

La mecánica principal del juego permite al jugador explorar otras realidades paralelas que ocultan objetos, piezas y documentos que aportan pistas sobre el paradero de los Blair y los sucesos que se están produciendo en el mundo.